Ghost变得越来越成熟了,已跟随更新到0.11.3

因为新版Ghost已经不支持node 0.10,建在Docker上的ghost可以切换版本最新到6.9,在Openshift上可以利用@icflorescu/openshift-cartridge-nodejs另外建一个自动更新版本的node。 这里比较注意的是需要通过.openshift/NODE_VERSION_URL和.openshift/NPM_VERSION_URL来自定义版本,最好是使用node自带的npm版本(更新到最新的npm貌似不行。) https://semver.io/node/resolve/6.9.1 https://semver.io/npm/resolve/3.10.8 剩下的直接把本地安装好的Ghost通过git上传到根目录即可,可以抛弃原来的quickstart了。 »

游戏推荐: 锈色湖畔·根源

这次开发者带来的是关于锈色湖畔的一个完整故事,相对于上一个逃离方块系列来说,这次虽然也有些碎片化,不过故事情节更容易理解,而且通关后还有隐藏关卡,设计的非常巧妙。

说实话,我还没有完全理解剧情,只能说个大概了,整个树代表着一代一代带人物出现,每一个人物又和塔罗牌相对应,看清人物的塔罗牌,才能对人物的行动指示有所理解。

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AAC封装M4A简易工具

最近手头一大堆的 mp4 视频,从中提取了音频部分,准备放在手机上听,而 mp4 一般提取音频是 aac 格式,这种文件放在 foobar2000 里播放的时候是没有进度条的,所以必须封装为 m4a,m4a 本身其实就是 mp4。 工具最简单的用 mp4box 就可以了,也可以用 ffmpeg,不过这货过于强大,而且兼容性不如 mp4box。 原理参考这里: mp4box.exe -add 1.aac:name="" -new 1.m4a 顺便做了个批处理工具,直接把要转换的 aac 拖入即可。 »

游戏推荐: 弗兰的悲惨之旅

好久没有玩到像样的单机游戏了,这款《Fran Bow》就因为标明是恐怖游戏,所以很多人没有玩了,但其实这是一款不应错过的神作。 游戏支持电脑和手机玩耍,手机版被砍成了5个章节发布,去掉了成就系统,特效似乎也少了一些。 游戏采用了类似《寂静岭》的里世界设定,通过药物作用会在表里世界切换,里世界里还是有一些恐怖惊悚或极其阴暗的画面的。抛开弗兰的主线故事不说,背景故事也是非常阴暗的。 关于游戏的世界观也是让人感觉满满的套路,建议除非是卡关,否则尽量自己解决谜题,对话部分也看仔细点,因为整个故事还是很有意思的。卡关的时候可以去看谜叔的实况 游戏下载就不说了,PC版不知道,手机版可以在酷安下载,中英文都有。 »

Ghost升级到0.9后感受

首先说明的是升级后有一个明显的bug,简单说就是静态页面在网址后加edit会404。 0.9最大的升级就是解决了服务器时间问题,现在可以选择时区了,算是一大进步。 Ghost渐渐抛弃了对nodejs 0.10的支持,转而使用LTS版本。 评论系统顺便切换到了多说,因为Disqus已经DNS污染,即便是https也不能访问到了,只能通过改hosts。 »

记录停水的一周

住在石家庄真的是什么神奇的事都能碰到。先是倾盆大雨下了几天,紧接着就开启三伏模式,还伴随着停水。 虽然说居委会也在供水,但还是有点杯水车薪,好在大院里有井,虽然喝着不太好喝,但是洗碗和洗衣服还是可以的。 闲起来可以折腾手里的V10,其实有点买后悔了,这手机感觉哪里都不错,就是LG的发热控制的不好,所以玩游戏就会不断的降频,造成lag,屏幕非常不错,比起SONY那个万年tft不知道要好多少,但发热的时候还是挺烫的。 手机系统升级到6.0,由于美版机有Anti-Rollback,所以升级前考虑了很长时间,好在升级后耗电也可以,不像网友们说的各种尿崩。感觉Android还是可以在省电上做做文章。 »

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